训狗的技能有多少种?
“训练”这个词确实不太准确,因为大多数情况是教狗狗一些它本来不知道的东西(技能),但是,人类训练狗狗所做的最多的事情其实是让狗狗学会远离危险、不要伤害自己和他人,以及不让狗狗做坏事! 例如,不捡食、不扑人、不打架等,其实这些也是技能,但更多的是通过行为训练让狗狗明白什么是可以做的,什么是不可以做的。 行为训练所涉及的内容和行为矫正有很多相似之处,所以有时我也会用“纠正”这个字来代替。
无论是训练还是纠正,目的都是让狗狗能够更顺利地生活在这个世界上,减少困扰和麻烦。 而行为问题的根源在于狗狗对某些事物不了解或者没有掌握相应的技能导致的。 对于刚带回家的幼犬最好能提前做一些准备,训练它在陌生的环境里也能安静地待着,不吃不喝也不叫; 在家里的时候可以做一些基础的训练,让它了解哪些事情能做,哪些事情不能做; 出门时可以训练它在不熟悉的环境中放松,不要害怕。只要主人牵着它走,它就跟着走,一旦乱跑或试图离开,就要及时警告和制止。
如果狗狗已经犯了错误,比如咬了手指头,打了人,撕了东西,可以在它犯浑之后立即制止,并狠狠地教训它,让它知道这样做不对。 有些坏习惯并非一日之功,而是日积月累形成的。因此改正一个坏习惯也非一日之功。一定要有耐心,给予适当的指导和帮助,配合一些练习,帮助它改掉坏毛病。
1、普通攻击。这个技能在游戏初期比较重要,后期的话,作用就不是那么明显了,作用有50%的概率提高攻击速度,同时,会降低30%的攻击速度。
2、神迹。这个技能的效果是,25%的召唤师技能冷却时间缩短。能够快速使用召唤师技能。
3、护甲穿透。这个技能可以提高25攻击的护甲穿透。这个技能对坦克英雄有一定的克制效果,前期的话,作用也不是那么大,对线坦克的话,可以学一个。
4、移速。这个效果是移动速度永久增加2%,这个增加的百分比看上去不多,但是加了之后,还是有比较明显的变化的。
5、吸血。普通攻击获得吸血效果,吸血的回复生命值是6%。这个是玩射手的玩家必点的技能。
6、双抗穿透。这个技能加成法师穿透攻击的双抗穿透,同时还有40%几率减速敌人30%,持续0.8秒。这个技能对半肉出装的英雄限制作用还是很明显的。
7、控制减免。受到控制效果减少30%,这个技能是给脆皮英雄点的。
8、攻速。这个技能是增加25%的攻速,这个技能也是玩射手点的。
9、血量。这个技能增加500最大生命值。这个在前期作用不大,在后期的话还是作用挺大的。
10、法穿。法术穿透增加25,这个是给玩法师的玩家点的。
11、视野。被动进入草丛有3秒视野,这个技能在前期对线的话还是挺重要的。
12、法强。这个技能增加法术强度,这个是给玩法师点的。
13、破甲。这个技能是50%的暴击会降低30%敌方护甲,持续5秒。对坦克有一定的克制作用。
14、吸法。这个技能是每次普攻吸法,增加6%。这个技能是给法师点的。
15、冷却减缩。这个技能是减少45%冷却时间,这个技能是给玩辅助的点的。
16、护甲。这个技能是增加500护甲,用来增加物理防御力的。